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2010年11月24日 (水)

携帯コンテンツの市場は800億円らしいのですが・・・

電子書籍が話題にされておりますが、その理由として、携帯の電子書籍の市場・ゲームが800億にのぼるとのこと。

製造業の規模に比べると、桁は一桁ほど違いますが、1人あたりの生産性を考えると非常に効率が良いことがわかります。

そんなこともあり、コンテンツ管理という業種についてちょっと考えています。
CRMって奴ですね〜。
とある、営業はこれからもっとのびる!と語り、私にも参加を促してくれたのですが・・・

800億も稼ぐってなんだ?って思いません?
例えば、「ワンピース」が、最新刊が一億部とか言いますが、そういう作品を書くメジャーな作家がコンテンツを提供しているのだろうか?
また、出版社がそうしたコンテンツを提供しているはずがない・・・

そう思い、ちょっと調べてみたところ、コンテンツの半分が「アダルト関係」でした。
後半分は、同人の作品や、過去の10年前くらいまでの漫画だったりします。
アダルトに対して、素で購入できない女性が利用するなど、市民権を得ているという記事もありました。

また、そうしたコンテンツ自体は、サイトを運営している側が準備しているわけではなく、投稿という形をとっているようです。
投稿されたコンテンツ(漫画やゲーム)で、物になりそうなものについて、サイト運営側がサポートを行い、自分たちのコンテンツとして販売しているのが現状。
「クリエーター」が、販売に関与できず、どのくらい売れているのかを知ることはできないのです。

ここでも、「販売する側」が、クリエータのアイディアとコンテンツを使ってお金を稼いでいるのです。

正直、こうした形で商売することに対して、私は抵抗があるのです。
もっと、コンテンツの作成者が優遇されるべきではないだろうか?そう考えるのです。

すべての「派遣会社」という組織が、労働者から搾取する事自体辞めるべきだと考えます。
彼らは何も生み出さないのです。
それでいて、高いマージを取り、毎夜毎夜馬鹿騒ぎをする・・・

いつでも、「100人の技術者がほしい」という要望に対して、100人準備する。
それが派遣会社を利用する理由であるのだが。

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